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ko:update

업데이트

v1.351

- onUseItem,onBuyGameMoneyItem,onSellGameMoneyItem 호출이벤트가 추가되었습니다.

(자세한 예시는 위키 - 스크립트 - 아이템 사용,구매,판매시 발생되는 이벤트 를 참고 해주세요.)

- 욕설 필터 버그가 수정되었습니다.

- 이제 한맵에 드롭되는 아이템의 갯수가 200개로 제한 됩니다.

v1.349

- 레이아웃 관리자 버그가 수정되었습니다.

- 욕설 필터가 추가되었습니다.

- 거래요청 수락 취소 기능이 추가 되었습니다.

v1.345

-레이아웃 관리자 버그가 수정되었습니다.

v1.344

-반복이벤트시에 스크립트 에러발생 의심부분이 수정되었습니다.

-플레이어에 등록된 펫정보를 보는 스크립트가 추가되었습니다 도움말 - ScriptUnit - GetRegistedPetID() 를 참고해주세요.

- 내게임 관리하기 페이지에서 서버 리셋하는 기능이 추가되었습니다.

- 도움말문서의 내용이 최신화 되었습니다.

- 레이아웃 관리자 기능이 추가되었습니다.

v1.341

- 인벤토리 렉의 의심부분이 수정 되었습니다.

- 데이터 베이스의 데이터 내보내기 및 불러오기 기능이 추가되었습니다.(단 데이터 편집 및 같은 프로젝트시에서만 사용해주세요.도구 - 데이터 내보내기,불러오기)

-몬스터 소환 스크립트 명령어가 추가되었습니다. field.SpawnEnemy(몬스터ID, x, y)

- ScriptUnit Say(text, color) , SayEmoticon(id, loops) 클라이언트 스크립트가 추가되었습니다. (해당 이벤트유닛에 스크립트이벤트를 추가→ 클라이언트 체크 → event.SayEmoticon(0,10) 해당 이벤트유닛에 이모티콘을 10초동안 띄웁니다. 이모티콘및 말하기는 해당 유저만 보입니다.

v1.340

- 아이템 삭제시 알림 표시가 수정 되었습니다.

v1.339

- 다른게임즐기기 버튼위치가 수정 되었습니다.

v1.338

- 직업 설정 변수 버그가 수정되었습니다.

- 업데이트내역 위키 연결 버튼이 추가되었습니다.(도움말 - 업데이트 내역 보기)

- 충돌 크기 작게하고 맵의 끝으로 이동하면 이동불가로 메세지 보내면서 이동되는 문제가 수정되었습니다.

- 드랍된아이템이 1시간이지나면 삭제되도록 수정되었습니다.

- 창고 이용 가능/불가능 기능이 추가되었습니다.(데이터베이스 - 아이템 에서 설정 가능합니다.)

- 스튜디오에서 이벤트들 이름 표시하는 기능이 추가되었습니다.(보기 - 이벤트 이름 보이기)

- 플랫포머 점프 애니메이션이 추가되었습니다.(애니메이션 만들때 이름을 jump_left,jump_right,jump 로 설정하면 됩니다.)

- 맵크기가 카메라 크기보다 작아질때 카메라위치가 중간지점에 고정되도록 수정되었습니다.

- 아이템습득,레벨업,아이템사용알림,채팅 표시를 끌 수 있도록 수정되었습니다.(게임안 설정에서 변경가능합니다.) -

v1.337

- 검은화면 안없어지는 문제가 수정 되었습니다.

v1.336

- 번역 불러오기시 대사의 줄바꿈이 안되는 부분이 수정 되었습니다.

- 랭킹불러오기시 짤리는 부분이 수정되었습니다.

- 8방향 플레이어 충돌이 안되는 부분이 수정 되었습니다.

- 공격장판스킬 사용후 맵이동시 팀태그가 안바뀌는 부분이 수정되었습니다.

v1.335

- 프로필에 직업 표시가 추가되었습니다.

- 테스트시 TEST_2이후의 플레이어 스킬레벨,펫등록해제 스크립트가 안되는 버그가 수정되었습니다.

v1.334

- 8방향 중력적용 y값 이벤트 충돌이 수정되었습니다.

- 게임 출시 회원가입 버튼이 추가되었습니다.

- 가방과 창고 창의 스크롤추가와 창고 최대 제한이 해제 되었습니다.

- 피로도 선택을 안할시 프로필창에서 피로도 표시가 안되게 수정 했습니다.

v1.333

- 버튼 위치 버그가 수정되었습니다.

v1.332

- 펫 소환,펫 등록해제 펫 소환 해제 스크립트 명령어가 추가 되었습니다.

- 펫 소환 탭,캐릭터 선택 변수 지정이 추가되었습니다.

- 스크립트 갱신 /reloadscript 명령어가 추가되었습니다. Test 플레이 시에만 사용가능합니다

- 플랫포머 이벤트 y축 충돌 안되는 부분이 수정 되었습니다.

v1.331

- damageFormula ? 버튼이 추가되었습니다.

v1.330

- 스킬 레벨 시스템이 추가되었습니다. 이제 스킬 demageFormula 에서 a.atk - b.def + (level +10) 같은 방법으로 사용가능해집니다.

- 스킬 레벨 설정 이벤트가 추가되었습니다.

- 직업 설정이벤트에 변수가 추가되었습니다.

- 직업 변경시 스킬 유지 체크박스가 추가되었습니다. 체크할경우 직업이 변경될때 같은 스킬의 스킬레벨이 더 높은 쪽으로 계승됩니다.

- 이제 스킬 창의 레벨은 해당 스킬의 레벨로써 표시됩니다. 스킬레벨 제한은 해당스킬 설명 창에 {{learnLevel}}을 입력하면 직업탭에서 설정된 기본 스킬의 습득레벨이 설정됩니다.

- 테스트 플레이중 창에서 스크립트를 바로 실행시킬수 있는 란이 추가되었습니다

v1.327

- 일부 스크립트 사용시, 서버가 crash 되던 문제 수정(Pet Script의 AddMasterBuff)

- 클라이언트 스크립트 문제 수정. (Array error)

- 애니메이션 Idle(대기 상태일때 애니메이션) 추가

- (스프라이트 액션 이름을 idle로 하시면 됩니다. idle_left, idle_right, idle_up, idle_down 도 사용 가능)

- 모바일 색조 & 조명 미작동 버그 수정

v1.326

- 큐브 구매시 약관 버튼이 추가되었습니다.

- [게임 관리자 페이지]에 큐브 환불 시스템이 추가되었습니다.

v1.325

- 파티클 시스템이 추가되었습니다.

- 스탯창 증식 문제가 수정되었습니다.

- 클랜 탈퇴 인원수 변동 문제가 수정되었습니다.

- 특성 창이 한글화 되었습니다.

v1.324

- 아이템 스탯 증가 버그 수정

- 아이템 분류 추가

v1.315

- 쿠폰기능이 추가되었습니다.

- 쿠폰은 내프로필 → 내게임 관리하기 →쿠폰 클릭 이름,최대 쿠폰 사용횟수 를 지정 →생성

- →네코랜드 스튜디오 쿠폰사용 이벤트 사용 → Success,fail,cancelled 에 따라서 이벤트지정

- → 인게임에서 이벤트를 실행 → 생성된 쿠폰이름 입력 → Success,fail,cancelled 에따른 이벤트 발생

v1.314

- 조건분기 스크롤 짤림문제가 수정되었습니다.

- 경험치,데미지,그림회전 각도 이벤트 변수 지정기능이 추가되었습니다.

- 말하기,알림 이벤트 도움말이 추가되었습니다.

- 플랫포머 끼임 문제가 수정되었습니다.

- 플랫포머 샘플 게임이 추가되었습니다.(똥피하기 + PvP)

v1.309

- 도움말이 업데이트 되었습니다.

v1.308

- 이동 이벤트에 채널 이동 기능이 추가되었습니다.

- 맵 설정창에 채널개수와 최대인원 기능이 추가되었습니다.

- 데이터베이스 몬스터에 지형과의 충돌 해제/설정 기능이 추가되었습니다.

- 게임별 인기상품 목록을 확인할 수 있습니다.

v1.302

- 친구목록이 수정되었습니다.

v1.301

- 버프 재접속시 안보이는 문제가 해결되었습니다.

- 스프라이트 설정 충돌 박스 싱크가 수정 되었습니다.

v1.300

- 쿨타임 테이블 싱크 문제가 해결되었습니다.

- 버프의 싱크부분은 클라이언트 출력 상의 문제 이기 때문에 실질적인 적용부분은 문제없었습니다.

v1.298

- 클라이언트 스크립트 ScriptControl에 showOnTop 가 추가되었습니다.

- ex) button.showOnTop = true 기본UI보다 앞 false면 뒤

v1.297

- 리스폰 표시 문제가 해결되었습니다.

v1.296

- 이벤트 캐릭터 출력 문제가 해결되었습니다.

v1.295

- 스파인 애니메이션이 추가되었습니다.

v1.294

- [리소스 관리자] → Characters →[설정] 스프라이트 설정에 이름 위치조정, 충돌 위치조정 및 크기 조정이 추가되었습니다.

- 충돌적용은 캐릭터에만 적용됩니다.

- 미리보기 탭에서 범위 표시 확인이 가능합니다.

- 데이터 베이스의 몬스터 공격범위가 추가되었습니다.

v1.293

- [도구] → [번역파일 내보내기] 기능을 통해, 게임내 모든 텍스트를 번역할 수 있습니다.

(꼭 프로젝트 파일을 먼저 백업 해주세요.)
(프로젝트/맵이 변경되면 [번역파일 불러오기]시 오작동할 수 있습니다.)

v1.292

- 그림없는 이벤트의 충돌처리가 수정되었습니다.

v1.291

- 영어 버전 샘플 게임 추가

v1.290

- 주변광 설정이 추가되었습니다.( 리소스 관리자 - 설정에서 변경 가능합니다.)

- 샘플 게임이 추가되었습니다(프로젝트 생성 Basic RPG Game을 만들면 확인가능합니다.)

- 샘플 게임은 지속적으로 기능추가 예정입니다.

v1.288

- 펫의 공격으로 죽은 적의 경험치는 주인에게 가도록 변경되었습니다.

- 펫의 삭제가 유닛이 나간후 사라지도록 수정되었습니다.

- 조건분기의 타이머가 수정 되었습니다.

- 플레이어 팝업 창에서 플레이어의 정보를 볼 수 있도록 추가되었습니다.

- /kill 5 명령어로, 게임 재부팅을 해야 업데이트 내용이 적용됩니다.

v1.284

- 지속 데미지 공식이변경되었습니다.

- 상태 탭의 공식 란에 a 는 버프를건 유닛 b는 버프를 받은 유닛입니다.

- 단 a는 null 일수 있으니 스킬등록시 주의 부탁드립니다.

v1.283

- 펫 기능이 추가되었습니다.

- 펫 소환(해당 펫을 등록하고 소환합니다. 이미 펫이 등록되어있다면 등록된 펫을 소환합니다.)

- 펫 소환해제

- 펫 등록해제

- 펫 의 커스텀 AI 가 추가되었습니다.

- 지속 데미지 상태 가 추가되었습니다.
ko/update.txt · 마지막으로 수정됨: 2019/05/16 05:44 저자 리크